いくらぽぽぽぽ ReadMe

操作・得点・保存方法・クレジットをまとめた暫定README(2026年11月5日版)

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暫定README/2026年11月5日版
公開中の開発版に合わせたご案内です。今後の更新で、数値や操作、保存方法が変わる場合があります。

ゲームについて

『いくらぽぽぽぽ』は、鮭を操作し、300粒のいくらを川底の産卵床へ届ける物理演算産卵ゲームです。PC・スマートフォンのブラウザで無料で遊べます。制限時間は100秒。金色の砂利に卵を定着させてスコアを伸ばしましょう。

300粒を産みきると鮭は力尽き、反転して下流へ流されます。時間切れの場合は人間の網に捕獲されて終了します。産卵後に命を終える太平洋サケ類をモデルにしていますが、行動や時間、得点はゲーム向けにアレンジしています。

はじめかた

作品ページの「遊ぶ」からゲームを開き、「はじめる」を押してください。初回は操作できるチュートリアルが始まります。途中でスキップでき、タイトルの「チュートリアル」から何度でも見直せます。

PCの操作

  • WASD/矢印キー:上下左右に泳ぐ。
  • Space長押し:連続して産卵する。離すと止まります。
  • E長押し/砂利ボタン:掘れる砂利の近くで小さな産卵床を作る。川底の卵の近くでは「砂利をかける」に切り替わります。
  • Shift/追い払いボタン:近くのウグイ1匹を一時的に追い払う。産卵・掘削中には使えず、再使用まで待ち時間があります。
  • P/Esc/一時停止ボタン:ポーズ。音・画質などは設定から変更できます。

スマートフォンの操作

左側の仮想スティックで移動し、右側の「ぽぽぽ!」を長押しすると産卵します。「砂利をほる/砂利をかける」は長押し、「追い払い」はタップで使います。画面上部から一時停止、音の切り替え、実績一覧を開けます。

縦・横の両方で遊べます。説明や結果が画面に収まらない場合は、そのパネル内をスクロールしてください。別の画面へ移ると一時停止します。戻ったら再開ボタンを押してください。

得点と立ち回り

  • 金色の産卵床に卵が一定時間留まると、1粒につき100点。床ごとに受け入れられる数が決まっています。
  • 連続して定着させるとコンボボーナス。新しい産卵床を使うと、その床の最初の定着時にボーナスが入ります。
  • トリックは「岩・流木への反射」「高所落とし」「卵あて」「守り抜き」「流れ乗り」の5種類。条件を満たした卵が定着すると加点されます。同じ卵にトリックを重ねても、加点は1回です。
  • オス鮭の通過した跡では、卵ごとに低確率で受精します。受精した卵が定着するとボーナスになります。
  • ウグイは産まれた直後の落下中の卵を狙います。川底に一度触れた卵は追いません。食べられた卵は得点の機会を失いますが、すでに得た得点やコンボは減りません。
  • 300粒を産みきると完走ボーナス。100秒の時間切れでは入りません。

ひとつの床がいっぱいになる前に次へ移ること、砂利のすぐ上で産むことが基本です。上層では横方向へ速く泳げます。タイトルの「高得点のコツ」もご覧ください。

ランキングと実績の保存

結果の集計が終わったら「ランキング」を開き、任意の名前を入力して記録できます。本名などの個人情報は入力しないでください。掲載チェックを外せば、名前とスコアをランキングに出さずに自己ベストを保存できます。

きつねHP版:来館者IDでログインして遊んだ記録は、そのIDに保存されます。ゲスト記録は同じブラウザのCookieで識別します。名前が同じでも別の人の記録にはなりません。自己ベスト・掲載設定はわたしの記録、実績は実績一覧から確認・管理できます。

PliCy版:現在は公開準備中です。配布準備版はHP版と共通のランキングに接続し、PliCy用のゲスト単位で自己ベストを保存する構成です。来館者IDとの連携は含めていません。実績・設定はPliCy側のブラウザ内に保存します。

ブラウザの保存データを消すと、ゲスト記録の識別や端末内の実績・設定が失われる場合があります。通信できなくてもゲームは遊べますが、プレイ開始時にランキングへ接続できなかった回の結果は登録できません。チュートリアルの記録はランキングに送信しません。

音と設定

BGM・効果音の音量、ミュート、画質、画面揺れ、演出軽減を設定できます。BGMは残り30秒でテンポが上がります。ブラウザの制限により、音は画面の操作後に再生されます。

結果・実績の共有

結果画面と実績一覧から共有画面を開けます。X・Bluesky向けの投稿画面、文章とURLのコピーに対応しています。共有文には得点または実績名と「#いくらぽぽぽぽ」が入ります。投稿は各サービスで内容を確認して行ってください。

動作とお問い合わせ

ゲーム画面は開発中です。端末やブラウザによって、描画の重さや音の再生などが異なる場合があります。重い場合は画質を下げ、他のタブを閉じてお試しください。不具合をご連絡いただく際は、端末名・ブラウザ名・発生した操作と、可能であればスクリーンショットを添えてください。

作品のご連絡はきつねのてぶくろ図書館のサイトからお願いします。実況・配信、作品画像や素材の利用は、本サイトの利用規約をご確認ください。ゲーム本体や提供画像の再配布許諾をこのREADMEで追加するものではありません。

物理演算にはMatter.jsを使用しています。Matter.jsのライセンスもご確認ください。

更新履歴

2026年11月5日:ゲーム一覧への掲載に合わせ、暫定READMEを作成。

クレジット

制作
きつねのてぶくろ図書館
原案
紫靂せちる
コーディング
紫靂せちる
作画
ふぇのん
レベルデザイナー
リオン、ふぇのん
デバッグ
きつねのてぶくろ図書館