はじめての Game UI Atelier

ひとつ選んで、
あなたの物語のUIに。

ガチャで雰囲気を見つけて、色・形・文字を少しずつ調整。
まずは「選ぶ → 整える → 持ち帰る」の3ステップから始めましょう。

編集・端末への保存・書き出しは、会員登録なしで使えます。

01 選ぶ02 整える03 持ち帰る

QUICK START

まずは、ひとつ作ってみよう

01

好みの雰囲気を選ぶ

「プリセット」で完成例を選ぶか、ガチャの「スタイル」を選んで「4つの候補」を押します。気になる候補を押すと、プレビューに反映されます。

迷ったら「月明かりの手紙」から始めてみましょう。

02

文字と色を整える

「テキスト・名前欄」などの設定タブで、名前や本文をあなたの作品のものに変えます。色や角の丸みを調整し、中央のプレビューで読みやすさを確認しましょう。

変えすぎたら、プレビュー上部の「元に戻す」で戻せます。

03

JSON保存して、書き出す

「JSON保存」で、あとから編集できるデータを端末に残します。画像がほしい場合は「PNG画像出力」、Webやゲーム向けの素材がほしい場合は上部の「エクスポート」を使います。

JSONは設計図、PNGは画像。両方保存しておくと安心です。

YOUR WORKSPACE

画面のどこを使う?

プリセット・お気に入り・履歴
出発点を選ぶ場所。お気に入りはこのブラウザー内に残せます。履歴は今回の操作中に生成したものです。
プレビュー
出来上がりを確認する場所。画面比率やボタン状態を切り替えて確認できます。「直接編集」では位置や大きさも調整できます。
ガチャ
新しいデザインを作る場所。1つずつ作るほか、4案をまとめて作り、比べることもできます。
調整・CSS
色・形・文字・配置などを整える場所。CSSは必要な方だけ使える、追加のアレンジ機能です。

スマートフォンでは縦に並びます。下へスクロールするとプリセットや調整欄が見つかります。画面チュートリアルは該当する場所まで自動で移動します。

FIND YOUR STYLE

ガチャで「好き」を絞り込む

  1. スタイルを選んで、4案を生成。候補を押してプレビューに反映。比較画面でも並べて見られます。
  2. 残したい候補はピン留め。次に候補を生成するときも、ピン留めした候補を残せます。残りの枠に新しい候補が入ります。
  3. 好きな部分は固定。「配色」「形状」「装飾」を固定すると、その要素を保って生成できます。全部を固定すると変化が小さくなります。
  4. 一部だけ、引き直す。配色だけ変えたいときは、配色の引き直しを使います。固定中の要素は引き直せないので、先に固定を外しましょう。

同じ結果になってしまう?シードは生成の合言葉です。同じ条件とシードからは同じ結果が生まれます。「SEED」の固定を外すと新しい案を探せます。

A LITTLE MORE YOU

CSSでもう少し、自分らしく

調整欄の「CSSでカスタマイズ」を開き、「追加CSS」にコードを入力して「CSSを反映」を押します。入力するだけでは見た目は変わりません。

たとえば、こんなアレンジ

会話ウィンドウを丸くして、ボタンの文字間を少し広げる例です。

.design .message {
  border-radius: 24px;
}

.design .game-button {
  letter-spacing: 0.08em;
}
案内人

ほんの少しの工夫で、
あなたらしい雰囲気に。

つづきを読む
角の丸み + 文字の余白

KEEP & SHARE

保存と公開は、別の操作です

迷ったら、まず「JSON保存」で端末に控えを残しましょう。サイトへの保存・投稿は、上部の「マイデザイン・みんなのデザイン」から行います。

保存方法と、見られる人の違い
方法保存先・見られる人会員登録
自動保存・お気に入りこの端末の、このブラウザー内不要
JSON保存端末のファイル。渡した相手も開けます不要
非公開で新規保存サイト内。ログインした本人だけ必要
公開投稿サイト内。だれでも閲覧・JSONのDLができます投稿する人は必要

自分だけで使うとき

ログインし、「非公開で新規保存」。次回は「自分の保存デザイン」から「編集画面で開く」で再開できます。サイト保存は1人50件までです。

既存デザインを開いたあと「この保存を更新」で上書きできます。別案を残すなら新規保存を選びます。

みんなに見せたいとき

タイトル・本文・CSSに公開してよい内容だけが入っているか確認し、確認欄にチェックして「公開投稿する」を押します。

非公開保存を更新しても、公開版は自動で変わりません。変更を公開するには「公開内容を更新する」。公開をやめるには「投稿を非公開にする」を使います。

みんなのデザインを使う

「みんなの公開デザイン」は登録なしで見られます。気になる作品の「JSONをダウンロード」を押し、上部の「JSON読込」で開くと編集できます。スマートフォンで「JSON読込」が見えないときは、調整欄の下部にもあります。

「新着順」は新しく公開されたものから、「人気順(DL数)」はダウンロード数の多いものから表示します。公開JSONのダウンロードでDL数が加算されます。プレビューを見るだけでは加算されません。

登録に必要な個人情報は、メールアドレスのみ。氏名・住所・電話番号・生年月日は不要です。ニックネームとパスワードを設定します。無料会員登録へ →

ブラウザーのデータ削除や端末変更では、端末内の自動保存・お気に入りを引き継げません。大切なものはJSONかサイト保存でも残してください。

TAKE IT TO YOUR GAME

使いたい形で、持ち帰る

あとから編集したい → JSON
「JSON保存」でダウンロードし、「JSON読込」で戻します。WebのZIPにも設計データが入ります。有償CREATIVE版とはJSON形式が異なります。
画像として使いたい → PNG
プレビューの上にある「PNG画像出力」を開き、出力サイズや透明背景を選んで保存します。画像はそのままゲーム内の操作ボタンとして動くものではありません。
Webで使いたい → Web / CSS
上部の「エクスポート」でWebを選んでZIPをダウンロード。展開したファイルと同梱ガイドを確認し、ゲームの処理をつなぎます。追加CSSも含まれます。
ゲームエンジンで使いたい
書き出し先をTyranoScript、Unity UGUI、Godot 4などから選び、画面の取り込み手順とZIP内の説明に従います。フォントや効果の対応差は、書き出し前の診断で確認できます。

完成したゲームそのものを作るツールではなく、UI素材と設計データを作るツールです。まず小さなテスト画面へ取り込んで、文字とボタンの見え方を確認しましょう。

WHEN YOU NEED A HAND

困ったときは

最初のチュートリアルをもう一度見たい

無料版の紹介欄にある「チュートリアルを見る」からいつでも再開できます。スキップと完了は、このブラウザーに記録されます。今すぐ見る →

デザインを変えすぎてしまった

プレビュー上部の「元に戻す」を使います。JSONやお気に入り、サイト保存があれば、そこから読み直せます。ガチャの履歴と操作の取り消しはページを閉じると残りません。

サイト保存や投稿ができない

ログインとメール認証が済んでいるか、オンラインかを確認してください。接続が切れている場合は、現在の編集をJSON保存してから再読み込みします。サイト保存が50件に達していたら、既存の保存を更新できます。

CSSを入力しても変わらない

「CSSを反映」を押したか、エラーが出ていないか、指定したクラスが正しいかを確認してください。Web以外の書き出し先では追加CSSが使えない場合があります。

オフラインでも使える?

一度オンラインで読み込んだあと、ブラウザーがキャッシュを保持していれば、編集とこの解説を利用できます。サイトへの保存・投稿・公開デザインの取得には接続が必要です。キャッシュや保存データが消えることもあるので、JSONも控えておきましょう。